Bonjour,
Ce n'est pas sans une certaine fierté que nous vous proposons aujourd'hui d'ouvrir une nouvelle forme d'articles dans votre forum.
Les interviews de créateurs devraient vous permettre de mieux les connaître, d'appréhender leur façon de travailler et de répondre sans doute à certaines questions que vous vous posez à leur sujet. Ce sera aussi l’occasion pour eux de préciser certaines facettes de leur travail, d’affirmer leur opinion sur des choix techniques, de dévoiler quelques nouvelles orientations.
Nous vous souhaitons une bonne lecture en compagnie de Fredpsycho83 créateur entres autres des versions 7 intégrales FULL et LITE, il a bien voulu essuyer les plâtres de cette nouvelle rubrique et nous l'en remercions.
Tout d'abord pourrais-tu nous détailler le PC avec lequel tu travailles ?
| PC | Périphériques | ||
| Tour | barebone Shuttle SX48P2 Deluxe | Ecran | Dell UltraSharp 2407WFP 24 pouces |
| Processeur | Intel Core2Quad Q9550 2.8@3.2Ghz | Son | barre de son Dell + casque Plantronics Audio 365 Closed-Ear Gaming |
| RAM | 2x1Go Corsair DDR3-1200 | Souris | Logitech MX Revolution |
| GPU | XFX GeForce GTX275 896Mo | Clavier | Logitech Illuminated Keybord |
| HDD 1 | Western Digital SATAII 320Go | Routeur | Cisco Linksys WAG54G2 |
| HDD 2 | Western Digital SATAII 1To Green | Imprimante | Epson Stylus Photo PX700W |
| DVD | Graveur Bluray LG GGW-H20L SATA | Téléphone | Nokia 5800 XpressMusic |
Unattended-News : Accepterais-tu de te présenter de manière plus personnelle avec quelques questions ?
FredPsycho83 : Ok mais je me garde un droit de pas répondre par contre si c’est "trop" perso
.UN : Tu es plutôt ville ou campagne ?
FP83 : Les 2 en fait. L'idéal pour moi c'est d'habiter la banlieue, pour mêler les bons cotés de chaque. J'aime le calme, mais pas l'isolement.
UN : Tu as une région en France que tu apprécies plus que les autres ?
FP83 : Une réponse un peu large : Côte d'azur et Corse. Ce que j'aime c'est être au bord de la mer, mais dans une ville pas trop grande. Je ne pourrais pas habiter Marseille par exemple, et encore moins Paris.
UN : Le dernier film que tu as vu et qui t'a marqué ?
FP83 : « Inglourious bastards », grand fan de Tarantino et de ses répliques.
UN : Quelle musique écoutes-tu en ce moment ?
FP83 : Le dernier concert d'Eric Clapton en duo avec Steve Winwood au madison square garden (je suis en train de l'écouter en ce moment même). Sinon de manière plus générale je dirais rock, blues, rock progressif (Pink Floyd) et autres styles plus trip-hop / chillout.
UN : En musique française tu as des préférences ?
FP83 : Jean Ferra, Cabrel ... mais je crains fort que ca s'arrête là.
UN : Romans ou plutôt BD...un exemple ?
FP83 : Plutôt BD/manga du fait que je fais du dessin, donc je suis plus naturellement attiré vers ce support. J'adore les classiques (Astérix, Tintin ...) mais aussi et surtout les carnets de dessins d'artistes. Sinon je lis un petit peu, disons les Paulo Coelho et Dan Brown pour les romans, mais je préfère là aussi les livres artistiques de grand artistes.
UN : +1 pour Dan Brown je viens de finir son dernier sur les francs maçons.
FP83 : Littérature bas de gamme diront certains, mais prenante et sans prétention.
UN : Le côté intrigue bien ficelée avec moult détails historiques je trouve ça prenant, une libre interprétation de l’histoire mais il ne sera jamais dans la pléiade ^^.
FP83 : Facile à lire ... je déteste les "œuvres" interminables où il y a 50 pages rien que pour décrire le lieu d'une scène.
UN : McDonalds ou Quick ?
FP83 : Plutôt Quick même si je vais beaucoup plus souvent au McDo.
UN : Fumeur ou non fumeur ?
FP83 : Fumeur, Marlboro.
UN : Chien ou chat ?
FP83 : Allergique au deux lol.
UN : Slip / caleçon ou boxer ?
FP83 : Boxer.
UN : Tes défauts qui masquent tes qualités ?
FP83 : Trop direct et trop froid, ce qui au premier abord peu ne pas donner envie de discuter avec moi. Mais même si je suis comme ça, cela ne veut pas dire que je suis intolérant ou dédaigneux ... c'est plutôt le contraire.
UN : Linux pour toi en deux mots ?
FP83 : Pour être franc je n'ai jamais utilisé (ni même installé) Linux. Je préfère m'abstenir de tout commentaire donc. Mais ce que je peux dire c'est que c'est une bonne chose qu'il existe des OS autres que Windows car cela pousse à l'innovation et au progrès.
UN : Bon voilà pour la partie perso...plutôt gentille puisque tu n'as pas utilisé tes jokers... les unattended c'est très bien mais tu te sers d'un ordinateur pour faire autres choses ?
FP83 : Oh oui lol ... en vrac : graphisme, retouche photo, vectoriel, communication d'entreprise (tout ce qui est print on va dire), 3D, montage vidéo, encodage vidéo, site internet XHTML CSS, et je commence à me mettre au flash ..., ca c'est pour le coté professionnel ou semi-pro je vais dire.
De manière perso je m'en sers aussi pour jouer, et tout ce que l'on peut faire tout les jours : mail, internet, musique, Word / Excel etc...
Je m'intéresse aussi au coté hardware, c'est à dire montage/démontage/assemblage/dépannage de pc. On va dire que l'informatique m'intéresse dans tous ses aspects, et que c'est un monde en perpétuelle avancée et renouveau, ce que j'adore.
UN : Depuis combien de temps te considères-tu comme passionné d'informatique et t'intéresses-tu aux unattended ?
FP83 : J'ai eu mon premier ordinateur à l'âge de 8ans, un Atari STE-1040, et je crois que je suis passionné depuis ce jour.
Pour l'unattend, je connaissais, mais ne m'y intéressais pas vraiment jusqu'au jour où j'ai découvert les unattended sur XP avec MkEx64, qui représentait ce que j'attendais d'un una.
UN : Quelle est la release que tu as fais et dont tu es le plus fier, et celle qui t'as le plus marqué ? Mais je crois que t'as donné une partie de la réponse.
FP83 : Le plus marqué comme dit précédemment, les XP de MkEx64 / Aurycom. En fait pour comprendre mon choix, il faut comprendre ce que j'attendais, et attend toujours d'un una : un OS original + des optimisations pour le rendre mieux que la version d'origine, ou plus fonctionnel ... plus rapide, plus pratique etc ... et des fois il suffit de vraiment pas grand-chose (du moins pas grand-chose de visible) pour rendre un OS plus agréable. Je ne recherche absolument pas les modifications graphiques au autres ch'tuning d'interfaces.
C'est donc sur cette base de travail que j'ai commencé à faire des unattend sur vista et maintenant sur 7, et mon but est de rendre Windows "mieux" mais sans que l'on sache vraiment pourquoi il est mieux, car rien ne saute aux yeux, il est comme un original mais optimisé. Donc l'una dont je suis le plus fier n'est pas un una en particulier car chaque version apporte son lot de nouveauté, mais je dirai mes unattended sur Windows 7 même s’ils sont encore loin d'êtres parfaits.
Au niveau satisfaction pure, c'est mon repack sur Adobe CS4 Master Collection qui m'en a le plus procuré, le pari étant de taille au début, et c’est le cas de le dire, puisqu'il fallait faire tenir 6 dvd en un seul … pari réussi ^^.
UN : Donc peu de chance de voir des modifications graphiques profondes sur tes unattend 7 ?
FP83 : Très peu de chance. Les seules modifications éventuelles que je m'autoriserai à faire c'est un changement de setupscreen, du logon logoff, mais toujours de manière discrète, ou pour faire ressembler Windows 7 à Windows 8 par exemple, comme c'était le cas avec mes derniers Vista qui avait l'apparence de Windows 7.
Mais je ne mettrai pas de thème / interface complètement modifiés comme on peut le voir dans beaucoup d'unattend aujourd'hui.
UN : Tu considères que tu passes combien de temps journalièrement pour travailler sur ton una ?
FP83 : Je m'autorise des jours de repos lol, mais quand j'y bosse (de manière directe ou en recherche) c'est minimum entre 1h et 3h par jour (ca m’arrive de rester dessus pendant une journée des fois). Je n'ai pas que l'una sur Windows, je fais aussi Office, les recompilations des Planed Boot, les versions Lite de VMware, plus tout ce que je peux faire pour moi et que je ne partage pas. Le tout prend beaucoup de temps.
Mais si je me lance sur la compilation d'une nouvelle version, ça me demande beaucoup de temps sur plusieurs jours : recherche de KB, vérifier les KB superseededs (je dirai la phase la plus longue et rébarbative), compilation de la nouvelle version en essayant de nouvelle choses, etc…
UN : Peux-tu décrire brièvement le cheminement de la création de ton una Windows 7 ?
FP83 : Déjà mon travail se décompose en 2 grandes étapes : la 1ère étape représente la création de la version FULL, et la 2ème étape la modification de la version FULL en version LITE. Comme certains ont pu le voir dans mes tutos, avant de commencer réellement le travail sur le contenu de Windows je m’attarde un peu sur le contenu du DVD et crée une version que j’appelle « base de travail », qui comprend le fichier autounattend.xml personnalisé, et une amputation de la fonction mise à jour lors de l’installation de Windows, et diverses optimisations.
Ensuite je passe à la création de la version FULL, grâce à un batch que j’ai programmé. Tout ce fait automatiquement : l’intégration des drivers, des mises à jours, tweak et post-install, exportation et optimisation du fichier WIM … en fait je double clic sur le batch et je ne m’occupe plus de rien, à la fin de la procédure, j’ai mon ISO prête à être gravée de ma version FULL.
Après vient le travail pour créer la version LITE en partant de la FULL, c'est-à-dire supprimer certaines fonctionnalités et services qui me semble inutiles, pour créer une version plus légère et rapide. J’essaie aussi de créer un batch pour automatiser la création de cette version, mais la tâche est réellement plus ardue, à savoir que mon batch pour la version FULL fait moins de 50 lignes de code, le batch pour la version LITE fini à environ 10% (estimation) fait déjà plus de 400 lignes … ceci est du à la suppression des fichiers contenu dans l’ISO et surtout au nettoyage du dossier WinSXS… enfin sans rentrer dans les détails, la tâche est très ardue et très longue, donc pour finaliser ma version LITE (vu que c’est celle que j’utilise pour mon utilisation perso) j’utilise certaines parties du programme vLite de Nuhi. Même si à la base il reste réservé à Vista, certaines fonctions sont parfaitement compatibles avec Windows 7. Et même s'il existe des logiciels comme 7Customizer ou RT7Lite, sorte de remplaçants de vLite pour Windows 7, leur développement est très jeune, encore très bogué, et ils ne me conviennent pas tant que ça au final.
Voici donc rapidement les étapes principales, ensuite bien sûr il y a la création du batch de post install, mais qui lui reste assez simple comparé au travail vu précédemment, il y a aussi une sorte de « compilation » d’optimisation de la base de registre d’environ 450 lignes, et bien sur les phases de tests sous VMware.
Mais ce dont je me suis rendu compte durant mon apprentissage dans le domaine de la création d’un unattend, et je dirai que c’est presque la chose principale chose à avoir : de l’organisation. Et après ça, de la patience.
UN : Tu créés tes unattend Windows 7 seul, n'as-tu jamais voulu monter une équipe ou en intégrer une ?
FP83 : Seul oui, à la base je créé ces unattend pour mon utilisation personnelle, pas pour créer une team ou faire partie d'une équipe de développement. Je créé un Windows original avec des optimisations et des modifications selon mes besoins, c'est ma vision du produit "tel qu'il aurait du être". Vu cette démarche je ne conçois pas de demander à une team, même si c’est la mienne, de bosser sur ce que moi je veux.
UN : Peux tu nous citer les sites que tu fréquentes et éventuellement d'autres passionnés qui selon toi font avancer les choses dans ce domaine.
FP83 : LE site que je fréquente le plus : www.google.fr lol, après pour le reste il y a les connus du domaine : msfn, wincert, mydigitallife etc ...
Les passionnés du domaine de l'una ? Je ne pourrai pas citer des créateurs d'una, même si j'en connais quelques-uns, parce que je ne connais pas leur unas (sauf pour MkEx64 et Aurycom que j'ai cité précédemment). Mais ce que je peux dire c'est que le monde de l'unattend ne serait pas ce qu'il est aujourd'hui sans Nuhi par exemple (créateur de nLite et de vLite), il a démocratisé et rendu accessible cette technique qui semblait obscure pour le néophyte. Muiz à créé l'excellent Vista-Tool aussi dont je me servais pour intégrer les MAJ et drivers dans mes una Vista.
UN : Est-ce que les avis des utilisateurs te servent ou préfères tu te fier à tes propres observations ? bien que tu fasses tes una pour toi avant tout bien sûr ^^.
FP83 : Oui bien sûr, leurs avis peuvent me permettre de voir ce que je n'ai pas vu ... niveau bug ou nouveauté/optimisation intéressante.
UN : Ta plus grande désillusion depuis que tu as mis tes una à disposition ?
FP83 : Le peu de retour d'utilisation constructif (feedback). Alors je ne sais pas si c'est bon signe ou pas lol.
UN : Ta plus grande "joie" depuis que tu as mis tes una à disposition?
FP83 : Quand on me dit par exemple que "c'est le meilleur una". Ca fait toujours plaisir ^^, même si c'est plus, comme je le pensais à l'époque des release de MkEx64 "cet una répond vraiment à ce que je recherche", que "le meilleur una".
UN : Je te posais cette question car pour quelqu'un qui fait ses release pour soi, puis qui les diffusent, ne doit pas être insensible à la notoriété (toute relative) que cela engendre.
FP83 : Honnêtement, à la base je ne voulais pas les partager ... je partageais des Update Pack de Vista sur un autre forum mais pas des releases complètes de Windows comme maintenant. Mon premier upload a été fait pour un ami qui habite loin et qui voulais installer mon dernier Una, et je l'avais posté "pour lui". C'est qu'après avoir vu les commentaires des autres utilisateurs me disant qu'ils l'ont installé et qu'ils aimaient bien, que j'ai décidé de faire des releases. C'est plus par hasard que par choix que la chose c'est faite.
Les retours positifs qui s’en suivent et l’empressement de certains à vouloir voir arriver la « prochaine version » et toujours agréable, mais je ne sais pas si on peu parler vraiment de notoriété même relative, disons plus un groupe de gens qui partagent ma vision.
UN : Cela reste légitime surtout si on tient compte de tout le support que tu assures pour chacune d'elles. Bon on approche de la fin des questions, trois petites et on boucle l'entretien...Ce que tu ne voudrais plus voir dans le monde des unattended ?
FP83 : Des pseudo-créateurs d'una peut-être ... qui lancent des unas créés par d'autres où il change en vrac 2-3 icônes / thèmes et fonds d'écran et qui au final disent que TOUT est d’eux. Il faut savoir reconnaitre le travail des autres et ne pas vouloir en retirer tout les « honneurs » si on utilise certaines choses qui ne sont pas de nous. Comme par exemple « mes » releases PlaNed, je ne fais que recompiler les MAJ des logiciels contenu dans le DVD, d’optimiser l’ISO au mieux, et d’avoir changé et traduit le menu en français. Tout le travail derrière n’est pas de moi mais de PlaNed, DigiWiz, … etc
UN : Qu’es-ce que tu aimerais voir dans le monde des unattended ?
FP83 : Attention sans faire de critique ou autre pour d'autres développeurs, mais peut être plus de modifications utiles et non des modifications "superficielles", moins s'attarder à l'apparence de l'OS, ce qui au final ne sert à rien, mais plus jouer sur les choses réellement utiles. Modifier un OS de manière graphique, pour moi cela est de la «personnalisation», mais pas vraiment de l'Unattend.
Autant créer un ThemePack plutôt qu'un una alors.
UN : Quel(s) conseil(s) donnerais-tu à quelqu'un qui souhaite se lancer dans la création d'un una ?
FP83 : " Ce n'est pas compliqué !! ".
Les petits tutoriels vidéos que j'ai pu faire sur la chose on pu le démontrer j’espère. Technique certes, mais pas compliqué, il suffit de s'y attarder un peu, de chercher, et d'essayer. Mais si on se braque en se disant que de toute manière "c'est trop compliqué pour moi", alors c'est sûr qu’on n’y arrivera pas. Mais ne pas s'enflammer non plus. Ne pas avoir des idées de grandeur dans le domaine du développement d'un una alors que l'on débute à peine. Y aller petit à petit, à son rythme ... mais bon je crois que c'est valable pour beaucoup de domaines dans la vie aussi.
Comme je le dis souvent à des amis, du moment que l'on sait lire et que l'on a 3 doigts on sait utiliser un ordinateur, c'est donc valable pour le domaine de l'una ... (pourquoi 3 doigts ? on me pose souvent la question : a cause du CRTL+ALT+SUPPR ^^).
UN : As-tu autre chose à ajouter FredPsycho83 ?
FP83 : (surpris) Je pensais qu’on allait me poser la question du x64 lol…
UN : Et bien non on lit ce que tu écris sur UN alors je ne voyais pas l'intérêt de la poser celle-là ! Mais pour clarifier ton opinion à ce sujet, une petite piqûre de rappel en complément d’interview à consulter plus loin ^^.
FP83 : Okay ^^ sinon j’ai fait un fond d’écran Win7 avec le logo Microsoft store en fait. Il est tout simple, mais il sera présent dans la prochaine release.
Téléchargeable ici : http://dl.free.fr/tnMmt6iDr
UN : Toute l’équipe d’Unattended-news te remercie pour le temps que tu as bien voulu lui accorder pour cette interview, pour la qualité de tes releases et de leur suivi.
Nous espérons que par le biais de cette interview les membres du forum te connaîtront un peu mieux.
COMPLEMENTS D’INTERVIEW
Complément #1
Post n°736 du topic « [Centralisation] FredPsycho83 releases » sur son avis sur le 64-bits et pourquoi il ne fait pas de d’unattend sur des Windows x64.
Tout d'abord pour cesser certaines possible rumeurs, je ne suis pas anti-x64, au contraire, et j'ai une bécane qui supporte totalement le x64, donc les raisons ne sont pas celle ci.
- ce que je reproche a Windows Vista ou 7 x64 c'est d'avoir 2 Windows en 1, je m'explique : dans vista ou 7 x86, il n'existe pas des répertoires spécialisé pour le 16bits, le 16bits est géré mais de manière transparente. Or dans le x64 il y a une sous couche logicielle x86, ou du moins on ne sait pas trop si c'est ca, ou du x86 avec une sous couche x64 ... ce que je trouve très mal géré, du moins pour le moment. J'espère que lors de la sorti de Windows 8 ou 9 le noyau ne sera que en x64 comme cela a été plus ou moins annoncé.
ce qui donc au final, pour un utilisateur comme moi, maniaque de l'architecture des dossiers etc, je vois le x64 comme une mise a jour mal effectuée, comme quand on écrase un Windows par une autre version, l'autre version reste dans un dossier ...blablabla... bref je trouve tout ca très mal géré, très mal architecturé, et très confus : 2 internet explorer, 2 program files ...
d'ailleurs le coup de IE en version x86 et x64 m'a bcp fait rire ... il existe ces 2 versions pour des problème de compatibilité de modules complémentaire (comme flash et autre activex ...), mais ... en x64 c'est plus rapide (lol)
donc au final IE x64 sera la rapide (re lol) mais sans flash ou autre module qui ne gère pas le x64, et un IE x86 moins rapide (re re lol) mais qui gère les modules complémentaire ...
après certains vont me dire : "oué mais IE c dla bouse, firefox c dla balle" ... certes, mais cela montre bien, IE étant parti intégrante de Windows sauf pour les version -E -N, que y'a un truc qui va pas ...
le x64, en plus de déjà tout ca (ce qui pour moi est énorme) n'est pas supporté par certains programme que j'utilise de manière journalière comme le codec divx pro pour encodage, flash player ...
après utilisant des monstres de logiciels comme la suite adobe CS4, 3DSMAX, Mudbox, toute déclinées en version x86 et x64 ... je me suis dis, "si vraiment la différence de perfs en vaut la peine, je vais bien faire quelques sacrifice, même si ya quelques aspect que je n'aime pas ...", et la ô déception, je n'ai trouvé aucune réelle différence flagrante de performance ... , oué Photoshop s'est ouvert 0.2s plus vite ... 3ds m'a fait un rendu de 2s plus rapide ... la belle affaire ...
perso ayant investi début de l'année dans une nVidia GTX275, qu'en j'encode des films HD avec CUDA et que le temps d'encodage a été divisé par 2 voir parfois par 3 ... la oui c'est de réel gains de perfs ... mais gagné 5min sur un encode de 1h par exemple grâce au x64 ... oué bof, un pc x86 bien entretenu, défragmenté, registre clean etc fais a quelquechose prêt aussi bien ...
Bien que certains ait des visions différentes de la mienne (que je respecte, et j'attends la même chose d'eux d'ailleurs), pour moi le x64 n'as pas de réel intérêt.
- ce que je reproche a Windows Vista ou 7 x64 c'est d'avoir 2 Windows en 1, je m'explique : dans vista ou 7 x86, il n'existe pas des répertoires spécialisé pour le 16bits, le 16bits est géré mais de manière transparente. Or dans le x64 il y a une sous couche logicielle x86, ou du moins on ne sait pas trop si c'est ca, ou du x86 avec une sous couche x64 ... ce que je trouve très mal géré, du moins pour le moment. J'espère que lors de la sorti de Windows 8 ou 9 le noyau ne sera que en x64 comme cela a été plus ou moins annoncé.
ce qui donc au final, pour un utilisateur comme moi, maniaque de l'architecture des dossiers etc, je vois le x64 comme une mise a jour mal effectuée, comme quand on écrase un Windows par une autre version, l'autre version reste dans un dossier ...blablabla... bref je trouve tout ca très mal géré, très mal architecturé, et très confus : 2 internet explorer, 2 program files ...
d'ailleurs le coup de IE en version x86 et x64 m'a bcp fait rire ... il existe ces 2 versions pour des problème de compatibilité de modules complémentaire (comme flash et autre activex ...), mais ... en x64 c'est plus rapide (lol)
donc au final IE x64 sera la rapide (re lol) mais sans flash ou autre module qui ne gère pas le x64, et un IE x86 moins rapide (re re lol) mais qui gère les modules complémentaire ...
après certains vont me dire : "oué mais IE c dla bouse, firefox c dla balle" ... certes, mais cela montre bien, IE étant parti intégrante de Windows sauf pour les version -E -N, que y'a un truc qui va pas ...
le x64, en plus de déjà tout ca (ce qui pour moi est énorme) n'est pas supporté par certains programme que j'utilise de manière journalière comme le codec divx pro pour encodage, flash player ...
après utilisant des monstres de logiciels comme la suite adobe CS4, 3DSMAX, Mudbox, toute déclinées en version x86 et x64 ... je me suis dis, "si vraiment la différence de perfs en vaut la peine, je vais bien faire quelques sacrifice, même si ya quelques aspect que je n'aime pas ...", et la ô déception, je n'ai trouvé aucune réelle différence flagrante de performance ... , oué Photoshop s'est ouvert 0.2s plus vite ... 3ds m'a fait un rendu de 2s plus rapide ... la belle affaire ...
perso ayant investi début de l'année dans une nVidia GTX275, qu'en j'encode des films HD avec CUDA et que le temps d'encodage a été divisé par 2 voir parfois par 3 ... la oui c'est de réel gains de perfs ... mais gagné 5min sur un encode de 1h par exemple grâce au x64 ... oué bof, un pc x86 bien entretenu, défragmenté, registre clean etc fais a quelquechose prêt aussi bien ...
Bien que certains ait des visions différentes de la mienne (que je respecte, et j'attends la même chose d'eux d'ailleurs), pour moi le x64 n'as pas de réel intérêt.
Fredpsycho83.
Complément #2
Post n°1096 du topic « [Centralisation] FredPsycho83 releases » sur le fait que le x86 (32-bits) est rétro ou dépassé.
Ce n’est pas parce que c'est nouveau que c'est forcément bien, ou bien fait. Le x64 c'est l'avenir oui, c'est utile oui, mais aujourd'hui non, du moins pour monsieur tout le monde. Utile pour des PC Station server sous des OS destinés au pro comme les Windows server par exemple (je ne parle pas de linux car je ne connais pas et veux pas dire de conneries) avec des applications monstres, la ok ... mais sinon, regarder ses mails en x64 ou même du Photoshop en x64 aujourd'hui, c'est plus un "effet de style" que de la recherche de performance.
Mais attention je suis pour le x64, mais pas tel qu'il est intégré dans les versions de Windows actuellement, et pas avec les incohérences et autres absurdité dont il souffre aujourd'hui. Je suis pour un Windows 8 full x64, et qu'on oublie le x86, et qu'on oubli les 2 couches de logiciels tel quelles sont actuellement sur Windows, ou du moins plus de manière visible ... etc.
Mais attention je suis pour le x64, mais pas tel qu'il est intégré dans les versions de Windows actuellement, et pas avec les incohérences et autres absurdité dont il souffre aujourd'hui. Je suis pour un Windows 8 full x64, et qu'on oublie le x86, et qu'on oubli les 2 couches de logiciels tel quelles sont actuellement sur Windows, ou du moins plus de manière visible ... etc.
Fredpsycho83.
Post n°1098 du topic « [Centralisation] FredPsycho83 releases » sur l’architecture x86 et x64
Le terme x32 n'existe pas. x86, x64, 32-bits, 64-bits, mais x32 pour désigner du 32-bits est faux. Beaucoup de gens ne comprennent pas pourquoi x86 pour 32-bits, alors que 86 vient après 64 ... donc pour eux 32, 64, 86, il y a 3 valeurs.
le terme "x"86 vient du fait que "x" est une variable suivant le type de processeur de l'époque à savoir les 386 (ici le x est remplacé par le 3), le 486, etc ...
les 1er proco à jeu d'instruction physique 16-bit (x86) avait pour nom complet 80186 et 80286, plus connu pour ce dernier sous le nom "court" de 286.
Donc on voit bien que le x, n'est pas un x mais une variable et que "x86" désigne l'ensemble des processeur 16 & 32 bits, à savoir le 186-286-386-486-586 etc...
Pour le x64 le terme de base est faux, car en réalité c'est x86-64, on l'appelle communément x64 en rapport au x86 dont il n'est qu'une extension d'un proco x86. Car un proco x64 est un proco x86 avec un jeu d'extension de calcul supplémentaire : comme le EM64T pour intel ou le AMD64 pour amd, ou encore la fonction de virtualization géré par le CPU etc.
Et encore ne pas confondre le x64 et le ia64 qui n'ont rien à voir, tous les 2 64 bits certes mais le IA64 est propriétaire intel, d'ailleurs ia veut dire Intel Architecture, et ces instructions ne sont présentes que dans des processeurs destinés aux servers professionnels à savoir les proco Intel Itanium 1 & 2.
Mais à l'inverse du x pour le x86 qui désigne un ensemble de processeur 32bits, le x de x64 ne veut pas dire ca. Ce terme x64 est utilisé pour compléter la description de l'ensemble des processeurs 64 bits (même si la majorité n'ont eu que 40 ou 48 bits physique) et le 64 de x64 ne désigne pas le jeu d'instructions, mais le nombre de bits.
pour faire simple :
- x86 = architecture 16-32bits ou x est une variable et 86 un jeu d'instruction.
- x64 = architecture 16-32-64bits ou x n'est plus une variable et 64 n'est pas un jeu d'instruction mais un nombre de bits
- x32 n'existe pas
- 86bits n'existe pas, pourquoi ? regardez : 64 est le double de 32 qui lui même est le double de 16 ... la prochaine architecture sera le 128 bits
16bits est en fait égal a 2^4 (2 puissance 4)
32bits = 2^5
64bits = 2^6
pour la prochaine étape 2^7 donnera du 128 bits.
et le nombre de bits donne l'adressage mémoire (RAM) maximum par ce calcul : 2^(nbr de bits)
pour le 16 bits : 2^16 adressage mémoire max : 65536 (soit 64Mo ... 65536/1024)
pour le 32 bits : 2^32 adressage mémoire max : 4294967296 (soit 4096Mo soit 4x1024 soit 4Go)
pour le 64 bits : 2^64 adressage mémoire max : 18446744073709551616 (soit bcp bcp lol)
etc...
et pourquoi toujours 2^(quelquechose) ? parce que un ordinateur au niveau hardware ne fonctionne qu'avec de la programmation de bas niveau (micropuces, microprocesseurs ....) binaire, à savoir les fameux 1 et 0, donc 2 fonctions fondamentales de base de tout autre calcul.
le terme "x"86 vient du fait que "x" est une variable suivant le type de processeur de l'époque à savoir les 386 (ici le x est remplacé par le 3), le 486, etc ...
les 1er proco à jeu d'instruction physique 16-bit (x86) avait pour nom complet 80186 et 80286, plus connu pour ce dernier sous le nom "court" de 286.
Donc on voit bien que le x, n'est pas un x mais une variable et que "x86" désigne l'ensemble des processeur 16 & 32 bits, à savoir le 186-286-386-486-586 etc...
Pour le x64 le terme de base est faux, car en réalité c'est x86-64, on l'appelle communément x64 en rapport au x86 dont il n'est qu'une extension d'un proco x86. Car un proco x64 est un proco x86 avec un jeu d'extension de calcul supplémentaire : comme le EM64T pour intel ou le AMD64 pour amd, ou encore la fonction de virtualization géré par le CPU etc.
Et encore ne pas confondre le x64 et le ia64 qui n'ont rien à voir, tous les 2 64 bits certes mais le IA64 est propriétaire intel, d'ailleurs ia veut dire Intel Architecture, et ces instructions ne sont présentes que dans des processeurs destinés aux servers professionnels à savoir les proco Intel Itanium 1 & 2.
Mais à l'inverse du x pour le x86 qui désigne un ensemble de processeur 32bits, le x de x64 ne veut pas dire ca. Ce terme x64 est utilisé pour compléter la description de l'ensemble des processeurs 64 bits (même si la majorité n'ont eu que 40 ou 48 bits physique) et le 64 de x64 ne désigne pas le jeu d'instructions, mais le nombre de bits.
pour faire simple :
- x86 = architecture 16-32bits ou x est une variable et 86 un jeu d'instruction.
- x64 = architecture 16-32-64bits ou x n'est plus une variable et 64 n'est pas un jeu d'instruction mais un nombre de bits
- x32 n'existe pas
- 86bits n'existe pas, pourquoi ? regardez : 64 est le double de 32 qui lui même est le double de 16 ... la prochaine architecture sera le 128 bits
16bits est en fait égal a 2^4 (2 puissance 4)
32bits = 2^5
64bits = 2^6
pour la prochaine étape 2^7 donnera du 128 bits.
et le nombre de bits donne l'adressage mémoire (RAM) maximum par ce calcul : 2^(nbr de bits)
pour le 16 bits : 2^16 adressage mémoire max : 65536 (soit 64Mo ... 65536/1024)
pour le 32 bits : 2^32 adressage mémoire max : 4294967296 (soit 4096Mo soit 4x1024 soit 4Go)
pour le 64 bits : 2^64 adressage mémoire max : 18446744073709551616 (soit bcp bcp lol)
etc...
et pourquoi toujours 2^(quelquechose) ? parce que un ordinateur au niveau hardware ne fonctionne qu'avec de la programmation de bas niveau (micropuces, microprocesseurs ....) binaire, à savoir les fameux 1 et 0, donc 2 fonctions fondamentales de base de tout autre calcul.
Fredpsycho83.


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